《软件工程》复习大纲及试验指导(四)

文章作者 100test 发表时间 2007:03:16 22:49:37
来源 100Test.Com百考试题网


第四章 面向对象方法

1.基本概念:
(1)对象 在系统分析和系统构造中,对象是对客观世界事务的一种抽象,是由数据(属性)及其上操作(行为)组成的封装体。
(2)类 是具有相同结构、行为和关系的一组对象的描述。
(3)属性 每一对象的属性是一些有着确定值的、用于描述对象状态信息的数据。
(4)服务 为了完成某一任务,一个对象所提供的、并体现其责任的操作。
(5)消息 一个对象为实现其责任而与其他对象的通信,在面向对象方法中,对象之间只能通过消息进行通信。
(6)继承 表达类之间相似性的一种机制,即在已有的类的基础之上增量构造新的类,前者称为父类(或超类),后者称为子类,如果子类只从一个父类继承,则称为单继承,如果子类从一个以上父类继承,则称为多继承。
(7)操作 是类的实例被要求执行的服务。
(8)关联 把一组具有相同结构特性、行为特征和语义的链的描述称为关联。
(9)链 是对象引用的元组(列表)。
(10)依赖 一个依赖规约了两个模型元素(或两个模型元素集合)之间的一种语义关系。
(11)状态 一个状态是在对象的生命期内的一个条件,或在对象满足某个条件,进行某个动作或等待某个事件的期间内的一个交互。
(12)事件 指可以引发状态转换的所发生的事情。

2.对象的特点:
自治性,对象具有一定的独立计算能力,封闭性,对象具有信息隐蔽的能力,通信性,对象具有与其他对象通信的能力。

3.面向对象方法同结构化方法的比较:
结构化方法强调过程抽象和模块化,将现实世界映射为数据流和加工,加工之间通过数据流进行通信,数据作为被动的实体被主动地操作所加工,是以过程(或操作)为中心来构造系统和设计程序的;
面向对象方法把世界看成是独立对象的集合,对象将数据和操作封装在一起,提供有限的接口,其内部的实现细节、数据结构及对它们的操作是外部不可见的,对象之间通过消息相互通信,面向对象方法具有的继承性和封装性支持软件复用,并易于扩充,能较好的适应复杂大系统不断发展和变化的要求。

4.Coad-Yourdon方法:
该方法认为,人类在认识和理解现实世界的过程中,普遍运用着下面三个构造法则,区分对象及其属性,区分整体对象及其组成部分,不同对象类的形成及区分。

5.面向对象方法分析阶段的五个主要活动及其内容:
标识类及对象、标识结构、标识主体、定义属性及实例连接、定义服务及消息连接;
两层矩形符号表示类及对象,内层矩形表示类,分为三部分,类名、属性名、服务名,外层矩形表示该类的对象;
标识的结构有两种,一般/特殊结构和整体/部分结构;
精炼主题可以从问题域和接口复杂性两方面入手;
可以从四方面考虑标识属性,原子概念,规范化,标识机制,保持一个可导出的属性。



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