使用Java 2 SDK基础类库产生随机数的方法很多。但是如果你跟不上这些类库的更新脚步,你有可能正在使用的是一种低效的随机数生成机制,更糟糕的是:你有可能得到的不是均匀分布的随机数。本文将向你展示一种较为可靠的随机数生成方法,同时与其他方法进行比较。
  自从JDK最初版本发布起,我们就可以使用java.util.Random类产生随机数了。在JDK1.2中,Random类有了一个名为nextInt()的方法:
  public int nextInt(int n)
  给定一个参数n,nextInt(n)将返回一个大于等于0小于n的随机数,即:0 <= nextInt(n) < n。
  你所要做的就是先声明一个Random的对象,在调用其nextInt(n)函数以返回随机值。
  这里有个示例,下面的代码段将生成很多随机数并输出它们的平均值:
以下是引用片段:
  int count = 1000000. 
  int range = Integer.MAX_VALUE / 3 * 2. 
  double sum = 0. 
  Random rand = new Random(). 
  for (int i=0. i  
  sum  = rand.nextInt(range). 
  } 
  System.out.println(sum/count). 
  执行了1000000次循环之后,得到的平均值基本上就处于随机数范围的中点(midpoint)。
  到目前为止,事情还并不复杂,但是我们会问为什么要使用nextInt(n)?考虑一下的随机数生成方法:
  (1)使用老的方法nextInt(),没有制定数值范围
  (2)用Math.abs()静态函数得到(1)中产生值的绝对值
  (3)对(2)的结果进行取模运算(%),得到期望范围类的值