使用Java语言快速开发LinuxGUI的应用

文章作者 100test 发表时间 2007:09:15 13:03:45
来源 100Test.Com百考试题网


一、为什么要用Java开发Linux GUI应用

1.1 Linux GUI应用开发现状

目前Linux操作系统在市场上呈现一种"叫好不叫座"的局面,在一定的程度上与在其上运行的好用的应用程序数量太少有着的密切的关系。尽管能在Linux上运行的应用程序已经很多,但大多数都较难安装与使用,而且很多不是很稳定。

要改善Linux应用程序的易用性,大量采用GUI(图形用户界面)是一个必然的趋势。但是目前Linux平台GUI应用程序的开发仍然不太容易。尽管有不少的开放源码开发工具在极力增强其GUI应用程序开发能力,但是由于标准不统一、资料太少等原因很难推广。Kylix等商业开发工具尽管具有大公司的技术实力支撑,但由于价格等因素也难以很快推广。这种局面不尽快打破,Linux的应用就不可能得到很快的普及。

综上所述,目前Linux应用软件开发领域急需一种容易学习、成本低、效率高的GUI应用程序开发方法。

1.2 Java的特点

自1995年Sun Microsystem推出Java语言以来,Java语言与Java技术均得到了飞速的发展。因其强大的网络功能、良好的跨平台特性、较高的开发效率成为国内外软件开发领域的一种强大工具。

目前Java程序已经能运行在从Windows系列、Unix系列、Mac OS系列到Linux等几乎所有操作系统平台上,而且特别重要的是它已经能做到"一次编写,到处运行";另一方面,与C 等传统程序设计语言相比,用Java来开发GUI应用程序的难度已经大大降低;加上Java语言所具有的纯面向对象、网络功能强大等特性,使得Java非常适于用来编制应用软件。

1.3 用Java开发Linux GUI应用的优点

正由于Java语言的特点以及Linux操作系统的发展现状,使得用Java语言来开发Linux平台GUI应用程序成为了一种很好的方法。

一方面,用Java语言在Linux平台上开发GUI应用程序对于习惯了在Windows平台上用Java编程的程序员来说无须改变编程习惯。因为Java有良好的跨平台特性,在Linux下编程与在Windows下编程没什么两样,如果用纯Java编程,则程序中使用的类、属性、方法等等都不用改变,甚至还可以在Windows下编辑、编译好Java程序再直接移植到Linux下执行。

另一方面,由于在Linux平台上存在大量的优秀的开放源代码软件开发工具,包括用于Java程序开发的如NetBeans等工具,这样如果在Linux平台上用这些开放源代码软件开发工具进行Java软件开发,其所需的成本可以比在Windows下进行开发低得多。当然在Linux下也存在像Borland Jbuilder、IBM Visual Age等商业Java软件开发工具,它们都具有强大的功能、完备的文档,更有利于在Linux上进行Java软件开发。

二、用Java开发Linux GUI应用的基本方法

2.1 开发环境的安装与配置

*JDK的安装

要Linux平台上开发Java应用,最基本的方式需要下载一个JDK,这是由Sun公司免费提供的一个Java软件开发包。下载得到的文件一般形如j2sdk1.3-linux.rpm.bin,首先将其拷贝到合适的目录(如/usr/src或/usr/local等)下,执行./j2sdk1.3-linux.rpm.bin,会产生一个j2sdk1.3-linux.rpm文件,这是一个典型的RPM软件包,再用RPM软件包管理工具就可直接安装JDK,在安装过程中会提示许可信息,同意其协议就可很顺利地安装了。

*路径的配置

为了做到在任意路径下均可直接执行Java编程相关命令,需要修改/etc/profile文件,在其中设置路径。具体方法是在其中加入这样一行:

PATH="$PATH/usr/jdk1.3"

这里/usr/jdk1.3是JDK的安装路径。

2.2 基本开发过程

①编辑源程序

在Linux下有很多优秀的程序编辑器软件,例如在控制台下有著名的Emacs、vi、jed等,在X window下有Xemacs、gedit、kedit等,这些软件通常都有语法着色、自动缩进等非常适合于程序编辑的功能。要在Linux系统下开发Java程序,首先需要用这些编辑器编辑Java源程序。至于具体用哪种编辑器要依个人的喜好而定,反正可用的软件很多。

②编译源程序

正确的编辑好Java源程序后,需要对其进行编译,以生成字节码文件。假定源程序文件名为Test.java,则可用如下形式:

javac Test.java

③调试运行程序

执行守编译命令后,对于源程序中的每一个类,系统将产生一个字节码文件,文件名为对应的类名,而其扩展名为class。一般地,每一个Java程序中应该有一个主类,该类是整个程序的入口。开发Java程序的下一步就是调试运行,仍以上面提到的情况为例,运行该Java程序的方法为:

java Test

事实上解释器将解释执行Test.class文件并按其中的调用解释执行其它字节码文件。

2.3 基本开发方法

其实无论在什么平台下,GUI应用程序的基本开发方法都是相似的。一般都包括下面这样四个步骤:

①创建容器

首先要创建一个GUI应用程序,需要创建一个用于容纳所有其它GUI组件元素的载体,Java中称为容器。典型的包括窗口(Window)、框架(Frame/JFrame)、对话框(Dialog/JDialog)、面板(Panel/JPanel)等。只有先创建了这些容器,其它界面元素如按钮(Button/JButton)、标签(Label/JLabel)、文本框(TextField/JTextField)等才有地方放。

②添加组件

为了实现GUI应用程序的功能,为了与用户交换,需要在容器上添加各种组件/控件。这需要根据具体的功能要求来决定用什么组件。例如,如果需要提示信息,可用标签(Label/JLabel);如果需要输入少量文本,可用文本框(TextField/JTextField);如果需要输入较多文本,可用文本区域(TextArea/JTextArea);如果需要输入密码,可用密码域(JPasswordField)等等。

③安排组件

与传统的Windows环境下的GUI软件开发工具不同,为了更好地实现跨平台,Java程序中各组件的位置、大小一般不是以绝对量来衡量,而是以相对量来衡量。例如有时候,程序的组件的位置是按"东/East"、"西/West"、"南/South"、"北/North"、"中/Center"这种方位来标识的。因此,在组织界面时,除了要考虑所需的组件种类外,还需要考虑如何安排这些组件的位置与大小。这一般是通过设置布局管理器(Layout Manager)及其相关属性来实现的。事实上上述按方位来安排组件就是采用了Java中多种布局管理器里的BorderLayout布局管理器。

④处理事件

为了完成一个GUI应用程序所应具备的功能,除了适当地安排各种组件产生美观的界面外,还需要处理各种界面元素事件,以便真正实现与用户的交换,完成程序的功能。在Java程序中这一般是通过实现适当的事件监听者接口来完成的。比如如果需要响应按钮事件,就需要实现ActionListener监听者接口;如果需要响应窗口事件,就需要实现WindowListener监听者接口。


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