3D MAX 6 常用快捷键 F1 ..................帮助 F2 ..................加亮所选物体的面(开关) F3 ..................线框显示(开关)/光滑加亮 F4 ..................在透视图中 线框显示(开关) F5 ..................约束到X轴 F6 ..................约束到Y轴 F7 ..................约束到Z轴 F8 ..................约束到XY/YZ/ZX平面(切换) F9 ..................用前一次的配置进行渲染(渲染先前渲染过的那个视图) F10 .................打开渲染菜单 F11 .................打开脚本编辑器 F12 .................打开移动/旋转/缩放等精确数据输入对话框 ` ...................刷新所有视图 1 ...................进入物体层级 1层 2 ...................进入物体层级 2层 3 ...................进入物体层级 3层 4 ...................进入物体层级 4层 Shift 4 ...........进入有指向性灯光视图 5 ...................进入物体层级 5层 Alt 6 .............显示/隐藏主工具栏 7 ...................计算选择的多边形的面数(开关) 8 ...................打开环境效果编辑框 9 ...................打开高级灯光效果编辑框 0 ...................打开渲染纹理对话框 Alt 0 .............锁住用户定义的工具栏界面 -(主键盘) ...........减小坐标显示 (主键盘) ...........增大坐标显示 [ ...................以鼠标点为中心放大视图 ] ...................以鼠标点为中心缩小视图 ‘ ..................打开自定义(动画)关键帧模式 \ ...................声音 "," .................跳到前一帧 . ...................跳后前一帧 / ...................播放/停止动画 SPACE ...............锁定/解锁选择的 INSERT ..............切换次物体集的层级(同1、2、3、4、5键) HOME ................跳到时间线的第一帧 END .................跳到时间线的最后一帧 PAGE UP ..............选择当前子物体的父物体 PAGE DOWN ...........选择当前父物体的子物体 Ctrl PAGE DOWN .....选择当前父物体以下所有的子物体 A ...................旋转角度捕捉开关(默认为5度) Ctrl A ............选择所有物体 Alt A ..............使用对齐(Align)工具 B ....................切换到底视图 Ctrl B ..............子物体选择(开关) Alt B ..............视图背景选项 Alt Ctrl B .......背景图片锁定(开关) Shift Alt Ctrl B ..更新背景图片 C ...................切换到摄像机视图 Shift C ............显示/隐藏摄像机物体(Cameras) Ctrl C ................使摄像机视图对齐到透视图 Alt C .................在Poly物体的Polygon层级中进行面剪切 D ......................冻结当前视图(不刷新视图) Ctrl D ...............取消所有的选择 E .....................旋转模式 Ctrl E ..............切换缩放模式 (切换等比、不等比、等体积)同R键 Alt E ................挤压 Poly 物体的面 F ......................切换到前视图 Ctrl F ...............显示渲染安全方框 Alt F ................切换选择的模式(矩形、圆形、多边形、自定义。同Q键)