c 中char*和char[]的区别计算机等级考试

文章作者 100test 发表时间 2009:07:16 19:16:46
来源 100Test.Com百考试题网


  问题引入:
  在实习过程中发现了一个以前一直默认的错误,同样char *c = "abc"和char c[]="abc",前者改变其内容程序是会崩溃的,而后者完全正确。
  程序演示:
  测试环境Devc
  代码
  #include <.iostream>.
  using namespace std.
  main()
  {
  char *c1 = "abc".
  char c2[] = "abc".
  char *c3 = ( char* )malloc(3).
  c3 = "abc".
  printf("%d %d %s\n",&.c1,c1,c1).
  printf("%d %d %s\n",&.c2,c2,c2).
  printf("%d %d %s\n",&.c3,c3,c3).
  getchar().
  }
  运行结果
  2293628 4199056 abc
  2293624 2293624 abc
  2293620 4199056 abc
  参考资料:
  首先要搞清楚编译程序占用的内存的分区形式:
  一、预备知识—程序的内存分配
  一个由c/C 编译的程序占用的内存分为以下几个部分
  1、栈区(stack)—由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
  2、堆区(heap)—一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。
  3、全局区(静态区)(static)—全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。程序结束后由系统释放。
  4、文字常量区—常量字符串就是放在这里的。程序结束后由系统释放。
  5、程序代码区
  这是一个前辈写的,非常详细
  //main.cpp
  int a=0.   //全局初始化区
  char *p1.   //全局未初始化区
  main()
  {
  int b.栈
  char s[]="abc".   //栈
  char *p2.       //栈
  char *p3="123456".   //123456\0在常量区,p3在栈上。
  static int c=0;   //全局(静态)初始化区
  p1 = (char*)malloc(10).
  p2 = (char*)malloc(20).   //分配得来得10和20字节的区域就在堆区。
  strcpy(p1,"123456").   //123456\0放在常量区,编译器可能会将它与p3所向"123456"优化成一个地方。
  }
  二、堆和栈的理论知识
  2.1申请方式
  stack:
  由系统自动分配。例如,声明在函数中一个局部变量int b;系统自动在栈中为b开辟空间heap:
  需要程序员自己申请,并指明大小,在c中malloc函数
  如p1=(char*)malloc(10);
  在C 中用new运算符
  如p2=(char*)malloc(10);
  但是注意p1、p2本身是在栈中的。
  2.2 申请后系统的响应
  栈:只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢出。
  堆:首先应该知道操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序的申请时,会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序,另外,对于大多数系统,会在这块内存空间中的首地址处记录本次分配的大小,这样,代码中的0delete语句才能正确的释放本内存空间。另外,由于找到的堆结点的大小不一定正好等于申请的大小,系统会自动的将多余的那部分重新放入空闲链表中。

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